เวอร์ชั่นรัสเซียที่ถูกเนรเทศ คล้ายกับรีวิวและวิดีโอ "เนรเทศ"

นี่คือตัวอย่างของการที่คนเพียงคนเดียวสามารถสร้างกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจดั้งเดิมได้ด้วยตัวเอง ซึ่งในหลาย ๆ ด้านจะไม่ด้อยไปกว่าโครงการราคาแพงและได้รับการส่งเสริมอย่างดีจากนักพัฒนาที่มีชื่อเสียง เนรเทศคือการสร้างโปรแกรมเมอร์ที่พยายามรวบรวมทุกสิ่งที่ขาดหายไปในเครื่องจำลองทางเศรษฐกิจอื่น ๆ ในความเห็นของเขา สิ่งที่น่าสนใจคือแผนเดิมคือการสร้างเกมอินดี้เกี่ยวกับซอมบี้ (โปรเจ็กต์นี้เริ่มต้นในปี 2554) แต่หลังจากพัฒนาเกมมาระยะหนึ่งแล้ว ผู้เขียนตัดสินใจว่ามีเกมอินดี้เกี่ยวกับซอมบี้อยู่เป็นจำนวนมากอยู่แล้ว และจะดีกว่าถ้าเปลี่ยนแนวคิดและทำอะไรสักอย่าง... จากนั้นจึงจริงจังและสร้างสรรค์มากขึ้น

ก่อนอื่นเลย Banished เป็นเกมจำลองสถานการณ์ที่รอบคอบและซับซ้อนซึ่งสามารถสร้างความสับสนให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งคุ้นเคยกับตัวแทนประเภทนี้มาเป็นเวลานาน ที่นี่ชวนให้นึกถึงซีรีส์ Dwarf Fortress ซึ่งเป็นอีกหนึ่งโปรเจ็กต์อินดี้ที่ประสบความสำเร็จและ ยิ่งไปกว่านั้นยังมีสิ่งที่เหมือนกันกับอย่างหลังมากกว่าเพราะว่า ทรัพยากรหลักในเกมนี้คือผู้คนซึ่งต้องคำนึงถึงความต้องการและคำขออย่างต่อเนื่อง แต่ขนาดมันเล็กลง - เราจะสร้างและพัฒนาแค่อาณานิคมเล็กๆ หมู่บ้าน ค่อยๆ กลายเป็นเมืองเล็กๆ ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการเลือกแผนที่และเงื่อนไขการเล่น สถานที่นี้ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มในแต่ละครั้ง และเหตุการณ์ต่างๆ ก็พัฒนาไปอย่างคาดเดาไม่ได้โดยสิ้นเชิง ผู้ตั้งถิ่นฐานกลุ่มเล็กๆ ซึ่งดูเหมือนถูกเนรเทศ มีเพียงไม่กี่ครอบครัว พบว่าตนเองอยู่ในดินแดนที่ไม่คุ้นเคย รายล้อมไปด้วยป่าไม้ น้ำ และภูเขา ที่นี่พวกเขาจะต้องเริ่มต้นชีวิตใหม่ หรือคุณจะต้องทำทุกอย่างเพื่อความอยู่รอดของพวกเขา ที่นี่ไม่มีโครงเรื่อง ไม่มีงานเฉพาะ สิ่งสำคัญคือการตอบสนองต่อสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาเพื่อรับมือกับปัญหาทั้งหมดที่เกิดขึ้นซึ่งไม่สิ้นสุดที่นี่ ผู้เล่นจะไม่มีเวลาเบื่อ .

น่าเสียดายที่เกมนี้ไม่มีภาษารัสเซีย และข้อความที่เข้ามามีจำนวนมาก คุณจะต้องใช้เวลาพอสมควรในการทำความเข้าใจตารางข้อมูล อินเทอร์เฟซ การควบคุม และหลักการของเกมทั้งหมด ในชั่วโมงแรก เป็นไปได้มากว่าผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณจะตายจำนวนมาก ไม่สามารถเข้าใจสิ่งที่จำเป็นได้ทันทีเพื่อรักษาสมดุลชีวิตที่เปราะบางของพวกเขา สิ่งนี้แตกต่างจากกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจอื่นๆ: คุณต้องตอบสนองต่อทุกเหตุการณ์ทันที ไม่เช่นนั้นอาณานิคมของคุณจะเผชิญกับการล่มสลายอย่างรวดเร็ว งานของผู้คนมีการกระจายไปตามฤดูกาล และความสำเร็จมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับสภาพอากาศที่ไม่แน่นอน เพื่อความอยู่รอด สิ่งสำคัญคือต้องหว่านในทุ่งให้ตรงเวลา จากนั้นจึงเก็บเกี่ยวพืชผลเพื่อไม่ให้น้ำแข็งและหิมะตาย ตุนอาหารและจัดหาเสื้อผ้าและบ้านที่อบอุ่นให้กับผู้อยู่อาศัย ในการทำงานคุณต้องมีเครื่องมือพิเศษ หากไม่มีเครื่องมือเหล่านี้ งานจะไม่มีประสิทธิภาพ สำหรับการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วคุณต้องมีถนน ซึ่งหมายความว่าเราต้องการช่างตีเหล็กที่สามารถผลิตเครื่องมือเหล่านี้ได้ ช่างตัดเสื้อที่สามารถตัดเย็บเสื้อผ้าได้ เราต้องการคนงาน นอกจากนี้การรวบรวม การล่าสัตว์ และการจับปลา จะต้องดำเนินการควบคู่ไปกับการก่อสร้างอาคารด้วย คุณสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างใดก็ได้หากคุณมีทรัพยากรที่เหมาะสม ไม่มีระดับของเทคโนโลยีหรือการเปลี่ยนไปสู่ยุคใหม่ แต่คุณจำเป็นต้องใช้ทุกสิ่งที่คุณมีเท่าที่จำเป็น ทรัพยากรใดๆ ก็สามารถหมดลงได้ การตัดไม้ทำลายป่าทั้งหมดจะทำให้คุณสูญเสียประชากรกวางที่คนของคุณล่าไป และป่าใหม่ที่สามารถปลูกได้จะไม่เติบโตในเร็ว ๆ นี้ หินและถ่านหินกำลังจะหมดลง ดังนั้นเราจะต้องสร้างเหมือง คุณสามารถจับปลาทั้งหมดได้อย่างไม่ระมัดระวัง และการเก็บเกี่ยวอาจไม่ถูกเก็บเกี่ยวหรืออาจสูญหายไปด้วยเหตุผลบางประการ พ่อค้าเร่ร่อนจัดหาสินค้าที่มีประโยชน์ให้กับคุณ (คุณสามารถขายทรัพยากรส่วนเกินให้พวกเขาได้) แต่การมาถึงของผู้เร่ร่อนนั้นเกี่ยวข้องกับอันตรายของโรคบางชนิดที่เข้ามาในถิ่นฐาน

ในการรักษาต้องมีนักสมุนไพรอยู่ในอาณานิคม มีการสร้างสุสานสำหรับคนตาย และโบสถ์ก็สนองความต้องการทางศาสนาของประชากร โรงเตี๊ยมจะทำหน้าที่สร้างความบันเทิงให้กับผู้คนของคุณ โรงเรียนจะทำให้การทำงานมีประสิทธิภาพมากขึ้น จริงอยู่ อิทธิพลของพวกเขาไม่ได้สะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนในเกม เพราะทุกคนยกเว้นเด็กซึ่งไม่ได้ใช้แรงงานในทางใดทางหนึ่ง สามารถเปลี่ยนอาชีพหลายอย่างได้อย่างง่ายดาย ครั้งหนึ่งเขาจะเป็นชาวนา จากนั้นเป็นผู้สร้างหรือ ชาวประมง - สิ่งสำคัญคือการมอบหมายงานที่จำเป็นให้เขาตรงเวลาจากนั้นพืชผลจะเน่าบนเถาวัลย์โดยยังไม่ได้เก็บเกี่ยว

ผลที่ตามมาของความผิดพลาดของผู้เล่นทั้งหมดจะมองเห็นได้ทันที คนที่หิวโหยหรือป่วยตายอย่างรวดเร็ว แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับคุณ พายุกะทันหันสามารถทำลายชุมชนได้ครึ่งหนึ่ง และเนื่องจากภัยแล้งร้ายแรง พืชผลจะสูญหายและไฟจะเริ่มต้นขึ้น เพื่อป้องกันตัวเองจากไฟไหม้ คุณควรอย่าลืมติดตั้งบ่อน้ำหรือย้ายบ้านให้ใกล้กับแม่น้ำมากขึ้น - จากนั้นอาคารต่างๆ ก็จะดับได้ทันเวลา เพื่อให้จำนวนประชากรของคุณเพิ่มขึ้นทีละน้อย คุณจะต้องขยายอาณานิคม สร้างบ้านเพิ่มเติมที่ซึ่งมนุษย์ที่โตแล้วจะย้ายไปอยู่ สร้างครอบครัวของพวกเขาเอง หากบ้านฟรีไม่ปรากฏทันเวลา บ้านเหล่านั้นอาจแก่ชราโดยไม่ทิ้งลูกหลาน และผลที่ตามมาคือถิ่นฐานจะสูญสลายไป

เนื่องจากมีคนทำงานใน Banished เพียงคนเดียว แน่นอนว่าเขาจึงไม่สามารถสร้างการออกแบบกราฟิกในระดับ Anno ได้ มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ทำเป็นแผนผัง มีรายละเอียดไม่เพียงพอ พื้นผิวที่ไม่ดี แบบจำลองเชิงมุม และทิวทัศน์ที่ไม่สมจริงมากนัก มองเห็นได้ - แม้ว่ากราฟิกจะยังไม่แย่ที่สุด เสียงค่อนข้างสมจริง บางเพลงก็น่าประทับใจ น่าฟัง และผ่อนคลาย เป็นการเล่นเพลงเพื่อการทำสมาธิ ซึ่งทำให้เกมมีบรรยากาศอบอุ่นในตัวมันเอง แต่ที่นี่ยังขาดความหลากหลาย เช่นเดียวกับในสิ่งอื่นๆ อีกมากมาย องค์ประกอบใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามา แต่ไม่มีสิ่งใดให้สำหรับการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน ไม่ช้าก็เร็วเมื่อคุณพัฒนากลยุทธ์ที่เหมาะสมสำหรับการจัดการข้อตกลงของคุณซึ่งเป็นที่ยอมรับว่าไม่ใช่เรื่องง่ายเกมจะเริ่มน่าเบื่อจะไม่มีอะไรให้ทำที่นี่ ในอีกไม่กี่วันคงไม่มีอะไรน่าประหลาดใจ แต่จนถึงขณะนี้การเล่นและดูสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นน่าสนใจกระบวนการนั้นสงบและน่าติดตาม ข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดได้รับการจัดวางอย่างสมบูรณ์แบบ อินเทอร์เฟซได้รับการคิดมาเป็นอย่างดี คุณนั่งชื่นชมทิวทัศน์ หมู่บ้านที่ปกคลุมไปด้วยหมอก ฝนฤดูร้อน ทุ่งหว่าน และหิมะ และแม้แต่ความล้มเหลวและการเสียชีวิตครั้งต่อไปของการตั้งถิ่นฐานของคุณก็ไม่ได้ทำให้คุณโกรธเลย แต่ดูตลก - ท้ายที่สุดคุณสงสัยว่ามันจะจบลงอย่างไรสำหรับคนเหล่านี้ในครั้งต่อไป

จะดีกว่าไหมถ้า Banished ออกฉายช่วงวันปีใหม่ เกมเล็ก ๆ ที่แน่นแฟ้นและใกล้ชิด - เกมจำลองการวางผังเมืองในระดับหมู่บ้านในยุคอาณานิคม ฉันอยากจะหยิบมันมาวางไว้ใต้ฝาแก้วแล้วโรยด้วยกลิตเตอร์เพื่อทำเป็นลูกบอลคริสต์มาส ในขณะเดียวกัน ธรรมชาติของ Banished ก็ไม่สามารถรุนแรงไปกว่านี้ได้ - และทั้งหมดนี้เป็นเพราะมันไม่ได้มีต้นกำเนิดมาจากซิมซิตี้ หรือ อย่างที่ใครๆ คิดเมื่อพบกันครั้งแรก ผู้ที่ถูกเนรเทศถือเป็นทายาทคนแรกที่ประสบความสำเร็จ .

บรรพบุรุษถ้ำ

Dwarf Fortress เป็นหนึ่งในเกมที่ใช้ชีวิตนอกกาลเวลา เวอร์ชันแรกเปิดตัวในปี 2549 ยังคงอยู่ในสถานะอัลฟ่าจนถึงทุกวันนี้และโดยทั่วไปจะวาดโดยใช้นามแฝง ASCII นั่นคือตัวเลขตัวอักษรและไอคอนหลากสีมากมาย แต่นี่ไม่ใช่สิ่งที่เราสนใจ ป้อมปราการคนแคระเป็นเครื่องจำลองการเอาชีวิตรอดของประชากรโนมส์ในสภาพที่โหดร้ายซึ่งได้รับชื่อเสียงว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดในประวัติศาสตร์ด้วยกลไกที่ไม่มีที่สิ้นสุดและความจำเป็นในการตรวจสอบปัจจัยหลายอย่างพร้อมกัน ซึ่งหนึ่งในนั้นจะ วันหนึ่งทำลายป้อมปราการ



บ้านไม้ให้ผลกำไรมากกว่า แต่ใช้ไม้ในการทำความร้อนให้มากขึ้น ในบ้านหินประสิทธิภาพการใช้เชื้อเพลิงจะสูงกว่ามาก และไฟไม่ชอบการก่ออิฐ อย่างไรก็ตาม สภาพอากาศชอบที่จะแปรปรวน ไม่ว่าจะเป็นการละลายในช่วงกลางฤดูหนาว หรือหิมะในช่วงต้นฤดูใบไม้ร่วง หากไม่เก็บเกี่ยวผลผลิตก่อนหิมะแรกถือว่าเสร็จสิ้น!

Banished นำแนวคิดนี้มาวางในรูปแบบของเครื่องจำลองการสร้างเมือง และสร้างรูปแบบการเล่นบนรากฐานนั้น เราหยุดอยู่กลางป่าทึบ คู่รักหลายคู่อยู่ภายใต้การบังคับบัญชาของเรา ในถังขยะมีไม้ หิน และอาหารอยู่บ้าง จากชุดที่ขาดแคลนนี้ คุณจะต้องสร้างชุมชนบางประเภทและอย่าปล่อยให้มันหายไป

อันนี้น่ารัก: หากคุณเริ่มเกมด้วยความยากลำบากสูง แทนที่จะเป็นโรงนาและโกดังที่สร้างขึ้นแล้ว คุณจะได้รับเพียงรถเข็นพร้อมเสบียง - แบบเดียวกับใน Dwarf Fortress! เราไม่สามารถระบุรายละเอียดของลักษณะที่ปรากฏได้ แต่สถานการณ์ (กลุ่มนักเดินทางและการขนส่งที่ไม่น่าดู) ไม่ต้องสงสัยเลย

ผู้จัดการวิกฤตและความโชคร้ายอื่น ๆ

ที่ Banished ทรัพยากรหลักและล้ำค่าของเราคือผู้คน เป้าหมายที่มีเงื่อนไขคือการสร้างเมืองที่เจริญรุ่งเรืองขนาดใหญ่ สามารถทำได้โดยการกระจายความพยายามอย่างถูกต้องในหลายทิศทาง: การได้รับอาหาร ทรัพยากร การสร้างเครื่องมือและเชื้อเพลิงเพื่อไม่ให้แข็งตัวในฤดูหนาว

วงจรการผลิตทั้งหมดขึ้นอยู่กับวัฏจักรของฤดูกาล ในฤดูใบไม้ผลิเราหว่านข้าวสาลีและมันฝรั่ง ในฤดูใบไม้ร่วงเราเก็บเกี่ยว และในฤดูร้อนเราเตรียมฟืนเพื่อให้เมื่อน้ำค้างแข็งมาถึง ผู้อยู่อาศัยสามารถนอนอาบแดดในเตาร้อนและเตาผิงได้ (แน่นอนว่าในฤดูร้อนและฤดูใบไม้ผลิ ปริมาณการใช้เชื้อเพลิงใกล้เคียงกับ ศูนย์). นี่แสดงถึงกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดที่เปลี่ยนแปลงไป: ในฤดูร้อน เกษตรกรจะดูแลผลผลิตในอนาคต และหลังจากตัดหญ้าแล้ว พวกเขาก็จะหยิบขวานและหยิบเพื่อรับวัตถุดิบสำหรับการก่อสร้าง



ไม่ว่าอาชีพหรือวัยใดก็ตาม ผู้คนก็สวมเสื้อผ้าเหมือนกัน และเด็ก ๆ ก็เป็นคนแปลกหน้าด้วยซ้ำ - ดูสถิติของเด็กผู้หญิงบางคนแล้วเธออายุ 0 ขวบ! กลุ่มผู้ควบคุมไมโครคอนโทรลโน้มน้าวว่าในการจัดการพื้นที่เพาะปลูกขนาดใหญ่ แค่คนเดียวก็เพียงพอแล้ว และต้องย้ายจากไร่หนึ่งไปอีกไร่ด้วยตนเอง เพราะพืชผลจะเติบโตได้โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของเกษตรกร

ระบบวิชาชีพทำงานที่นี่: การใช้ลูกศรช่วยเพิ่มหรือลดจำนวนผู้ทำงานหนักในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง มีบางอย่างที่คล้ายกันใน แต่มีลูกน้องได้รับความสามารถพิเศษและไม่ได้เปลี่ยนแปลงและใน เนรเทศ ชาวประมงก็กลายเป็นนักล่าหรือช่างทอผ้าได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าเขาจะตกปลามาตลอดชีวิต แต่ก็ไม่มีประโยชน์ - เจ้าของโรงแรมเมื่อวานนี้จะตกปลาคาร์พ crucian ที่มีประสิทธิภาพเท่ากัน นี่เป็นวิธีเดียวที่จะเพิ่มประสิทธิภาพได้ เว้นแต่คุณจะไปโรงเรียน

เมืองแห่งความโชคร้ายนับพัน

คุณจึงสร้างบ้านหลังแรกและส่งผู้ตั้งถิ่นฐานไปต้อนแกะและสับฟืน ขณะนี้มีการรอคอยมานานหลายปี อัตราการเติบโตจะได้รับอิทธิพลจากบ้านใหม่เท่านั้น ซึ่งเด็กที่โตเต็มที่จะย้ายออกจากพ่อแม่ หากเยาวชนไม่ถูกไล่ออก พวกเขาจะไม่สามารถมีลูกหลานอยู่ในบ้านที่มีผู้คนพลุกพล่านได้ พวกเขาจะเกินวัยเจริญพันธุ์ และวันหนึ่งหมู่บ้านก็จะตายจากวัยชรา นี่เป็นเพียงหนึ่งในภัยพิบัติที่เป็นไปได้

ระยะทางจากสถานประกอบการไปยังคลังสินค้ามีความสำคัญมาก - ระยะทางที่ยาวเกินไปจะทำให้เศรษฐกิจชะลอตัว

สมมติว่าคุณกำลังดูแลคู่บ่าวสาวและช่วยให้พวกเขารอดพ้นจากชายชราขี้โมโห ซึ่งหมายความว่าจะมีการเติบโตตามธรรมชาติ ภายในสามถึงสี่ปี ด้วยการจัดการที่เหมาะสม จำนวนประชากรจะเพิ่มขึ้นสองเท่า จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณประเมินค่าเกษตรกรของคุณสูงไป? ยินดีด้วย การเก็บเกี่ยวบวบครั้งใหม่ไม่ได้เกิดขึ้นจนถึงกลางฤดูหนาวด้วยซ้ำ และบรรดาผู้ยากจนก็กำลังจะตายด้วยความหิวโหย

สมมติว่าคุณดูแลเรื่องอาหาร ครึ่งหนึ่งของประชากรกำลังเดินเตร่อยู่บนพื้น อีกครึ่งหนึ่งกำลังวิ่งเข้าไปในป่าเพื่อค้นหาสัตว์ป่า คุณยังไม่ลืมว่าพลเมืองทุกคนต้องการเครื่องมือในการทำงาน ไม่เช่นนั้นผลิตภาพแรงงานจะลดลงตามลำดับความสำคัญ คุณได้ปลอมสต็อกสินค้าสำรองหรือไม่? เลขที่? จากนั้นมาดูกันว่าช่างตีเหล็กตีทั่งตีเหล็กอย่างตีโพยตีพายจนไม่สามารถทันความต้องการของหมู่บ้านได้ และชาวบ้านใช้เวลาครึ่งชั่วโมงในการทุบต้นแอปเปิลต้นหนึ่งด้วยจอบหัก หากประชากรครึ่งหนึ่งถูกทิ้งไว้โดยไม่มีเครื่องมือ พวกเขาจะไม่มีเวลาเก็บเกี่ยวหรือจับปลา เพียงเท่านี้ก็พบกับไรเดอร์บนหลังม้าสีดำ

โรงนามีพื้นที่กว้างขวางกว่าโกดังมาก - หากคุณสามารถเติมมันจนเต็มได้ นิคมก็จะสั่งอาหารได้ครบถ้วนเป็นเวลาอย่างน้อยสองปี

สิ่งนี้น่าสนใจ: ตัวชี้วัดความสำเร็จอย่างหนึ่งของประชากรคือระดับความสุข เราไม่สามารถทำให้ผู้คนบ้าคลั่งได้ แต่ในป้อมปราการคนแคระ ป้อมปราการอาจร่วงหล่นจากความบ้าคลั่งครั้งใหญ่ได้อย่างง่ายดาย ตัวอย่างเช่น สิ่งที่เรียกว่า "ถ้วยรางวัลแมว" กลายเป็นส่วนหนึ่งของตำนาน พวกโนมส์มีนิสัยชอบหงุดหงิดมากหากสัตว์ประหลาดบางตัวฆ่าแมวของพวกเขา หงุดหงิดจนเกิดการสังหารหมู่คนรอบข้างซึ่งญาติพี่น้องก็เสียใจและดำเนินไปอย่างนองเลือดต่อไป

ยิ่งหมู่บ้านอยู่นานเท่าใด ความโชคร้ายก็มากขึ้นเท่านั้นที่รออยู่ จนถึงจุดหนึ่ง คราบหินและแร่บนพื้นดินจะหมดลง หากไม่มีเหมืองและเหมืองหิน ทุกอย่างก็จะสูญหายไป นักล่าจะทำลายประชากรกวาง - มันคือหายนะ หากดินหมดไปจากพืชผลประจำปีก็เป็นสาเหตุที่สูญหาย ไฟไหม้บ้านไม่มีบ่อน้ำ - บ้านหายไปแล้ว พวกเขาไม่ได้คำนวณความสามารถของคนตัดฟืนและในช่วงกลางฤดูหนาวไม้ก็หมด - ทุกคนแข็งตัวตาย สิ่งที่ Banished ขาดจากศัตรูภายนอก (ซึ่งได้แก่ พูด ใน พูด) และ Forgotten Beasts อันน่าสะพรึงกลัว ซึ่งเป็นปัญหาหลักในป้อมคนแคระ Banished ก็ชดเชยด้วยรายการภัยพิบัติอันยาวนานหลังจากความผิดพลาดด้านลอจิสติกส์เพียงครั้งเดียวในช่วงเริ่มต้นของ เกม.

ในด้านนี้ Banished แซงหน้า The Settlers, SimCity และ Anno นักวางผังเมืองจาก Maxis ควรจะร้องไห้ด้วยความอับอาย! ด้วยงบประมาณอันมหาศาล สตูดิโอไม่เคยสร้างระบบที่สมเหตุสมผลสำหรับการจำลองชาวเมือง คนโง่ไม่มีทั้งที่ทำงานถาวรหรือบ้าน แต่เนรเทศซึ่งรวมตัวกันคุกเข่าสามารถอวดคนเสมือนจริงทั้งครอบครัวงานและปัญหาได้ (มีเพียงความคิดเท่านั้นที่หายไปเหมือนใน) เกมดังกล่าวยังสร้างความท้าทายร้ายแรงให้กับผู้เล่น ต่างจาก SimCity ภาคก่อนๆ ที่ปัญหาเกิดขึ้นเนื่องจากข้อผิดพลาดในการพัฒนา ไม่ใช่จากกลไกของเกม

มีดโกนของ Occam

สิ่งที่ขาดจาก Banished เป็นเพียงความหลากหลาย มีอาคารน้อย มีโอกาสน้อย มีแต่พืชผลทางการเกษตรมากมาย กิจกรรมและปัญหาต่างๆ จะไม่เปลี่ยนแปลงไปหลายร้อยปีหลังจากการก่อตั้งหมู่บ้าน มีเพียงขนาดเท่านั้นที่จะเปลี่ยนแปลง แน่นอนว่าความปรารถนาที่จะขยายชุมชนขนาดใหญ่และร่ำรวยในตัวมันเองนั้นยังคงได้รับความสนใจอยู่ แต่ช่วงเวลาแห่งความเข้าใจนั้น "จะเป็นอย่างไรต่อไป" วันหนึ่งจะมาถึงอย่างแน่นอน

จากพ่อค้าที่มาเยือนคุณสามารถซื้อเมล็ดพันธุ์พืชผลหรือปศุสัตว์ต่างๆ เช่น ไก่ ในราคาที่ไร้สาระ ความหลากหลายทำให้ผู้อยู่อาศัยพอใจและช่วยให้พวกเขาสามารถจัดระเบียบการปลูกพืชหมุนเวียนได้

แม้ว่าข้อบกพร่องนี้สามารถให้อภัยได้เพราะ Banished สร้างขึ้นโดยคนเพียงคนเดียวเท่านั้น - โปรแกรมเมอร์ ลุค โฮโดโรวิช . เขาไม่ได้เดินตามรอยของ Tharn Adams ผู้ซึ่งตั้งใจจะขัดเกลาป้อมคนแคระจนแก่เฒ่า และยังคงนำการพัฒนาของ Banished ไปสู่ความสำเร็จแบบมีเงื่อนไข

การร้องเรียนส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับสถานะของนักพัฒนาเดี่ยว “กราฟิกพอใช้ได้”, “รายละเอียดมีน้อย”, “วัวกำลังเดินผ่านรั้ว” - คุณทำอะไรคนเดียวได้มากแค่ไหน? Adams ทำเช่นนั้น แต่เป็นเวลาสิบสองปีแล้วที่เขาใช้ชีวิตอยู่กับเกมเพียงอย่างเดียวและหาเงินบริจาค การเนรเทศไม่ได้มีความทะเยอทะยานมากเท่ากับการเสียเวลาหลายสิบปีไปกับมัน

* * *

Banished ยังน่ารักเมื่อเทียบกับ Dwarf Fortress และแค่ขอร้องให้หยิบขึ้นมาเหมือนลูกแมว แม้ว่าโดยพื้นฐานแล้วมันจะรุนแรงกว่าเครื่องจำลองการวางผังเมืองอื่น ๆ มาก: การสร้างชุมชนที่มีประสิทธิภาพยังไม่เพียงพอ แต่สิ่งสำคัญคือต้องไม่ปล่อยให้มันตาย - และแน่นอนว่าต้องสูญเสียครั้งแล้วครั้งเล่า , การเรียนรู้บทเรียนที่เป็นประโยชน์

เวอร์ชัน: เบต้า v.1.0.4 (รุ่น 141003) (รุ่น GOG-2.2.0.6)
ประเภทสิ่งพิมพ์: ใบอนุญาต (ดิจิทัล)
ภาษาอินเทอร์เฟซ: รัสเซีย, อังกฤษ

การเนรเทศถือเป็นโครงการปฏิวัติโดยไม่ต้องพูดเกินจริง มันถูกสร้างขึ้นตรงกันข้ามกับแนวเพลงที่มีอยู่ทั้งหมด นี่ไม่ใช่บทกลอน แต่เป็นความจริง เกมดังกล่าวไม่ได้ไล่ตามเป้าหมายใด ๆ มันทั้งเรียบง่ายและซับซ้อน การรวมกันนี้ทำให้เธอไม่มีใครเทียบได้

ผู้เล่นใน Banished จะต้องสร้างหมู่บ้าน แต่โปรเจ็กต์นี้ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นเครื่องจำลองการสร้างเมืองในแง่คลาสสิก ในที่นี้ไม่ได้เน้นที่การวิจัยเทคโนโลยี อาคารใหม่ การพัฒนาธุรกิจและเศรษฐกิจ สิ่งสำคัญในเกมคือชาวบ้านหรือสถานการณ์ทางประชากรมากกว่า เพื่อให้การตั้งถิ่นฐานเติบโตและเจริญรุ่งเรืองจำเป็นต้องตุนทรัพยากรและเพื่อแยกออกมาคุณต้องมีคนงานที่แก่และตายเหมือนในชีวิตจริง คนใหม่ก็ต้องเข้ามาแทนที่ ในการทำเช่นนี้คุณต้องมีเงื่อนไขสำหรับการเจริญพันธุ์ มันง่ายและยากในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไปแล้ว หากต้องการชื่นชมโปรเจ็กต์นี้อย่างเต็มที่ คุณควรเล่นด้วยตัวเอง

เพื่อเป็นแรงจูงใจเพิ่มเติม Banished จึงถูกสร้างขึ้นโดยบุคคลเพียงคนเดียว ในขณะเดียวกันกราฟิกของโครงการก็อยู่ในระดับที่ยอมรับได้มาก โลกของเราเต็มไปด้วยความสามารถ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาที่เรียนรู้ด้วยตนเอง

สุดท้ายนี้ เราต้องระบุเหตุผลว่าทำไมเกมนี้จึงควรค่าแก่ความสนใจ:

  • ระบบเกมที่ไม่ได้มาตรฐานซึ่งมีปัจจัยด้านประชากรเป็นกฎ
  • กราฟิกที่ผ่านได้แม้ว่าเกมจะถูกสร้างขึ้นโดยบุคคลคนเดียวก็ตาม
  • ไม่มีข้อบกพร่อง
  • เพียงเพื่อดูว่าผู้ที่มีความหลงใหลในการสร้างเกมสามารถทำอะไรได้บ้าง

ความต้องการของระบบ

ระบบปฏิบัติการ วินโดว์ XP SP3 / วิสต้า / วินโดว 7 / วินโดวส์ 8
ซีพียู อินเทลดูอัลคอร์ 2 กิกะเฮิรตซ์
แกะ 512 เมกะไบต์
วีดีโอการ์ด 512 เมกะไบต์ DirectX 9.0c
พื้นที่ว่างบน HDD 0.3 กิกะไบต์

บทวิจารณ์และบทวิจารณ์วิดีโอ

Banished เป็นเกมจำลองการสร้างหมู่บ้านที่แท้จริง ในเกมนี้ คุณจะต้องดูแลผู้พลัดถิ่น เพื่อให้พวกเขาแต่งตัว สวมชุด ให้อาหาร และอบอุ่น แล้วพวกเขาจะทำงานได้ดีและมีลูก

หากคุณชอบที่จะต่อสู้กับศัตรูที่พยายามจะจับกุมชาวเมือง คุณควรเล่นเวอร์ชัน Banished Russian ที่นี่คุณจะกลายเป็นทหารที่ต้องทำงานยากให้สำเร็จ ความจริงก็คือเมืองนี้เต็มไปด้วยผู้ก่อการร้ายที่จับกุมพลเรือนและกักขังพวกเขาไว้ นอกจากคุณแล้ว ไม่มีใครสามารถช่วยผู้คนที่หวาดกลัวได้ ดังนั้นคุณต้องไปที่สนามแข่งขันให้เร็วที่สุดและเริ่มการต่อสู้

ก่อนที่คุณจะเริ่มการต่อสู้จริง คุณต้องได้รับการฝึกฝนก่อน ด้วยความช่วยเหลือนี้ คุณจะรู้วิธีควบคุมตัวละครของคุณและสิ่งที่จะช่วยคุณจัดการกับคู่ต่อสู้ได้อย่างแน่นอน เมื่อถึงสนามเด็กเล่นแล้ว ให้เริ่มสำรวจพื้นที่ทันที หากคุณเห็นคนไม่มีอาวุธ ให้แอบเข้าไปติดต่อกับพวกเขาอย่างระมัดระวัง ซึ่งจะช่วยปลดปล่อยพวกเขาได้ แต่ในขณะนี้คุณควรระวังให้มากที่สุด เพราะหากศัตรูสังเกตเห็นคุณ พวกเขาจะเริ่มยิงไปในทิศทางของตัวละครทันที คุณไม่ควรปล่อยให้คู่ต่อสู้โจมตีคุณ เพราะอาจนำไปสู่การสูญเสียได้ รวบรวมดาวที่กระจัดกระจายไปทั่วสนามแข่งขัน เพราะมันจำเป็นในการอัพเลเวลตัวละครของคุณ เมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จแล้ว คุณสามารถเริ่มภารกิจต่อไปได้ ซึ่งอาจกลายเป็นภารกิจที่ยากกว่าภารกิจก่อนหน้านี้มาก

  • หากคุณต้องการค้นหาตัวเองบนเกาะที่แปลกใหม่และทำความรู้จักกับผู้อยู่อาศัยบนเกาะนั้น ให้เปิด Banishedcolonialcharter คุณกลายเป็นคนที่พบว่าตัวเองอยู่ในชนเผ่าพื้นเมือง ก่อนที่คุณจะมาถึง พวกเขาอาศัยอยู่ในถ้ำ โดยไม่รู้ว่าสามารถสร้างชุมชนได้ แต่ตอนนี้คุณสามารถ [...]
  • หลังจากเปิดตัวเกมชื่อ Gang Beats เวอร์ชันล่าสุด ผู้ใช้จะกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมในการต่อสู้ของมนุษย์ ที่นี่คุณจะได้ลองเสี่ยงโชคในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่หลากหลาย แต่ก่อนที่คุณจะเริ่มการต่อสู้ คุณจะต้องผ่านด่านบางด่าน [...]
  • เครื่องจำลองที่ผิดปกติที่เรียกว่าช่างเศษเหล็กเวอร์ชันล่าสุดจะช่วยให้คุณทราบว่าการรับมือกับงานของช่างซ่อมรถยนต์นั้นยากเพียงใด คุณเป็นพนักงานของสถานีบริการซึ่งมีรถยนต์หลายคันวิ่งอยู่ทุกนาที งานของคุณไม่เพียงแต่ซ่อมแซมเท่านั้น แต่ยังต้องพิจารณา [...]
  • ในเกมชื่อ Asphalt Nitro เวอร์ชันล่าสุด คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นนักแข่งรถตัวจริง ที่นี่คุณไม่ถูกจำกัดด้วยเวลาหรือการเคลื่อนไหว ดังนั้นคุณจึงสามารถสนุกสนานได้มากระหว่างการเล่นเกม ก่อนที่เกมจะเริ่มต้น คุณจะได้รับอนุญาตให้เลือกรถยนต์คันไหน [...]

ถูกเนรเทศ- เกมจำลองกลยุทธ์การสร้างเมืองที่น่าทึ่งจากสตูดิโออิสระ ซอฟต์แวร์ส่องแสงร็อคซึ่งมีบุคคลเพียงคนเดียวในการจัดองค์ประกอบ

คุณต้องเป็นผู้นำกลุ่มผู้ตั้งถิ่นฐานที่ตัดสินใจตั้งถิ่นฐานในดินแดนใหม่ ปลูกฝังในทุ่งนา, มีส่วนร่วมในงานหัตถกรรม, ดึงทรัพยากร, แค่พยายามเอาชีวิตรอด, ต่อต้านความยากลำบากต่างๆ และเพิ่มจำนวนประชากร

กิจกรรมใดๆ ของคุณมีราคาและความสำคัญในตัวเอง ตัวอย่างเช่น การตัดไม้ทำลายป่าจะไม่เพียงจำกัดจำนวนประชากรในวัสดุก่อสร้างเท่านั้น แต่ยังนำไปสู่การบังคับอพยพของสัตว์ที่สามารถล่าได้ กิจกรรมการเกษตรในที่เดียวเป็นเวลาหลายปีจะทำลายดินที่อุดมสมบูรณ์ และการประมงอย่างแข็งขันจะนำไปสู่การหมดสิ้นของทรัพยากรธรรมชาติและความอดอยากตามมา แม้แต่คนเร่ร่อนที่สามารถเข้าร่วมการตั้งถิ่นฐานของคุณและเสริมความแข็งแกร่งให้กับอันดับของคุณก็สามารถนำโรคภัยไข้เจ็บต่าง ๆ ติดตัวไปด้วยพร้อมกับผลที่ตามมาทั้งหมด

ยินดีต้อนรับสู่โลก ถูกเนรเทศ! ในเกมสร้างเมืองนี้ คุณจะควบคุมกลุ่มนักเดินทางที่ถูกเนรเทศซึ่งได้ตัดสินใจเริ่มต้นชีวิตใหม่ในสถานที่ใหม่ สิ่งที่พวกเขามีเพียงผ้าขี้ริ้วและรถเข็นเล็กๆ พร้อมเสบียง

เป้าหมายของเกมคือการรักษาชีวิตของประชากรในเมืองของคุณ และค่อยๆ เปลี่ยนมันให้กลายเป็นวัฒนธรรมที่เต็มเปี่ยม คุณสามารถเลี้ยงดูผู้คนด้วยการล่าสัตว์ เกษตรกรรม การค้าขาย และการตกปลา เพื่อการดำรงชีวิตในระยะยาว ควรพิจารณาแหล่งอาหารที่หมุนเวียนได้ง่ายจะดีกว่า

ความอยู่รอด:
มันบังเอิญว่าผู้ที่ถูกไล่ออกนั้นอยู่ในละติจูดทางตอนเหนือ ดังนั้นปัญหาหลักประการหนึ่งคือการเอาชีวิตรอดในฤดูหนาว เพื่อทำสิ่งนี้ใน ถูกเนรเทศมีผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางมากมาย: ช่างตัดเสื้อสามารถเย็บเสื้อผ้าที่อบอุ่น คนตัดไม้เก็บฟืนสำหรับฤดูหนาว และช่างก่อสร้างสร้างบ้านเพื่อเป็นที่พักพิงในช่วงฤดูหนาว แต่ทุกอย่างมีราคาของมัน - การตัดไม้ทำลายป่าจะทำให้จำนวนกวางที่สามารถล่าได้ลดลง เมื่อเวลาผ่านไป ผู้พิทักษ์สามารถปลูกต้นไม้เพื่อคืนสมดุลได้ นอกจากนี้พวกเขายังรู้วิธีการเก็บยาเพื่อรักษาสุขภาพของผู้อยู่อาศัยในนิคมอีกด้วย

มีคุณสมบัติอื่น ๆ ของเกม: ตัวอย่างเช่นในการเกษตร ความอุดมสมบูรณ์ของดินจะลดลงหากคุณใช้มันเป็นเวลาหลายฤดูกาลติดต่อกัน หากคุณจับปลาในแม่น้ำและยิงปลาเร็วกว่าที่พวกมันแพร่พันธุ์ได้ จะทำให้ปลาสูญพันธุ์ในถิ่นฐานและอาจเกิดการกันดารอาหารได้ บางครั้งให้กับผู้อยู่อาศัยของคุณใน ถูกเนรเทศคนเร่ร่อนเร่ร่อนสามารถเข้าร่วมได้ สิ่งนี้จะช่วยให้จำนวนประชากรเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่ในขณะเดียวกันก็อาจมีความเสี่ยงต่อโรคที่ไม่รู้จักซึ่งคนเร่ร่อนนำมาจากดินแดนห่างไกลด้วย

รูปแบบการเล่น:
ชาวเมืองเป็นทรัพยากรบุคคลหลักในเกม ถูกเนรเทศ. พวกเขาเกิด แก่เฒ่า ทำงาน มีลูก และตายไปในที่สุด เพื่อให้จำนวนชาวเมืองเพิ่มขึ้น จำเป็นต้องรักษาสุขภาพ ความสุข ให้พวกเขาได้รับอาหารอย่างดี เช่นเดียวกับในชีวิตจริง แค่สร้างบ้านใหม่อย่างเดียวคงไม่พอ เพื่อให้พวกเขาสามารถตั้งถิ่นฐานได้ พวกเขาจะต้องสร้างครอบครัวของตนเอง

และ ถูกเนรเทศจะไม่มีแผนผังทักษะและความสามารถเหมือนที่พบในเกมอื่นๆ วัตถุใดๆ สามารถสร้างได้ตลอดเวลา โดยที่คนของคุณต้องรวบรวมทรัพยากรเพียงพอ ไม่มีเงินในเกม แต่ทรัพยากรที่ได้มาอย่างยากลำบากสามารถแลกเปลี่ยนเป็นสินค้าที่จำเป็นผ่านเรือค้าขายที่มาถึงแทน ผู้ค้าเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนาปศุสัตว์และพืชผลประจำปีที่เป็นอาหารของเมือง แต่การอยู่เป็นเวลานานอาจส่งผลให้เกิดโรคจากประเทศอื่นๆ

มี 18 อาชีพที่แตกต่างกันในเกม: มีทุกอย่างตั้งแต่การทำฟาร์ม การล่าสัตว์ และช่างตีเหล็ก ไปจนถึงการขุด การรักษา และการฝึกอบรม อย่างไรก็ตาม ไม่มีกลยุทธ์ใดที่จะประสบความสำเร็จในทุกเมือง ทรัพยากรบางอย่างอาจหายากกว่าที่อื่น ขึ้นอยู่กับแผนที่ของเกม ผู้เล่นสามารถเลือกได้หลายตัวเลือก: การพัฒนาป่าและการปลูกต้นไม้ใหม่, การสร้างเหมืองเพื่อสกัดเหล็กหรือหิน แต่ตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้จะถูกจำกัดและไม่สามารถพัฒนาได้อย่างไม่มีกำหนด ความสำเร็จหรือความล้มเหลวขึ้นอยู่กับการจัดการความเสี่ยงและทรัพยากรที่เหมาะสม

v1.0.5 รุ่น 151214:
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้แบบอักษรจาก 1.0.4 ไม่โหลดใน 1.0.5 การแปลง UCS2 - UTF8 ไม่ถูกต้อง
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ทรัพยากรลดลง (จากการเสียชีวิตของพลเมือง/การยกเลิกงาน) ลงในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้สวนผลไม้ทำให้เกิดการเข้าถึงข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง และข้อมูลเสียหายหากพลเมืองพยายามเก็บเกี่ยวต้นไม้ แต่ต้นไม้นั้นตายก่อนจะไปถึงที่นั่น
แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้หน่วยความจำเสียหายเมื่อตัดต้นไม้ในสวนผลไม้
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดข้อขัดข้องหากการเริ่มต้นเกมล้มเหลวก่อนที่จะมีการจัดสรรหน่วยความจำหรือเกิดความเสียหาย ตอนนี้มันแสดงข้อผิดพลาดอย่างถูกต้องแล้ว
เพิ่มข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ดีขึ้นหากเกมมีหน่วยความจำไม่เพียงพอเนื่องจากมีการโหลด mod มากเกินไป
แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เกิดข้อขัดข้องเมื่อโหลดม็อดเก่าที่มีวัสดุแบบกำหนดเอง เกมจะไม่แครชอีกต่อไป แต่วัตถุที่มีวัสดุเหล่านั้นจะไม่แสดงขึ้นมา เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Mods ควรได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน Mod Kit ใหม่ล่าสุดและอัปเดตเนื้อหา
v1.0.5 รุ่น 151026:
ตอนนี้ใช้ UTF8 แทน USC2
ไฟล์ทรัพยากรสามารถอยู่ในรูปแบบ UTF8, USC2, UTF16, endian ใหญ่และเล็ก พวกเขาจะถูกแปลงเป็น UTF8 เมื่อโหลด
ปริมาณการใช้หน่วยความจำเพิ่มขึ้นเป็น 1 กิกะไบต์ ซึ่งน่าจะอนุญาตให้มี mod ที่ใหญ่ขึ้นได้
ขณะนี้วัสดุทั้งหมดใช้ภาษาแรเงาแบบกำหนดเอง SRSL แทน HLSL
ม็อดใดๆ ที่มีวัสดุแบบกำหนดเองจะต้องได้รับการแก้ไขให้ชี้ไปที่เชเดอร์ใหม่และ/หรือใช้ SRSL
ขณะนี้สามารถรวบรวมไลบรารีคณิตศาสตร์ได้โดยไม่ต้องใช้คำสั่ง SIMD
รองรับ OpenGL แล้ว (แต่ยังไม่ได้เปิดตัวในเวอร์ชั่น PC)
ขณะนี้การรวบรวมข้อมูลอยู่ใน DLL แยกต่างหาก - CompileWin.dll - สามารถสลับออกสำหรับแพลตฟอร์มอื่นได้ (คอนโซล, mac, linux ฯลฯ )
ตอนนี้คอมไพเลอร์ Shader อยู่ใน DLL ของตัวเองแล้ว ไม่จำเป็นต้องใช้ Video DX9/DX11/GL ในการรวบรวมเชเดอร์อีกต่อไป
เพิ่มรหัสความปลอดภัยเพื่อตรวจสอบหาพอยน์เตอร์ที่ไม่ถูกต้องและห้อยอยู่ ซึ่งจะช่วยให้จับได้ยากและปัญหาที่หายากได้ง่ายขึ้น
เร่งกล่องโต้ตอบรายละเอียด mod สำหรับ mod ขนาดใหญ่ที่มีไฟล์รวมอยู่กว่า 10,000 ไฟล์ สิ่งนี้น่าจะทำให้การดูข้อขัดแย้งและการอัพโหลดไปยังเวิร์กชอป Steam ง่ายขึ้น
Mods เบต้าและ Mods ที่ใหม่กว่าเวอร์ชันที่วางจำหน่ายในปัจจุบันไม่สามารถอัปโหลดไปยัง Steam Workshop ได้อีกต่อไป
ตอนนี้ควรเลือก Nvidia และ AMD GPU ในแล็ปท็อปโดยอัตโนมัติเพื่อใช้งาน แทนที่จะเป็นการ์ด Intel Integrated
ขณะนี้มีการจำกัดสิ่งทอให้ modder ใช้งานได้แล้ว
ตอนนี้ทุ่งพืช การตกปลา ป่าไม้ นักล่า สวนผลไม้ และทุ่งหญ้า ตอนนี้มีทรัพยากรที่จำกัดที่กำหนดค่าได้
ปศุสัตว์มีทรัพยากรจำกัดสำหรับผลพลอยได้ที่ผลิตได้ (ไข่ ขนสัตว์ นม ฯลฯ) โปรดทราบว่าหากไม่ได้สร้างผลพลอยได้เนื่องจากทรัพยากรจำกัด ไอคอนจะไม่ปรากฏเหนืออาคาร
เพิ่มสิ่งทอในแถบสถานะ หน้าต่างจำกัดทรัพยากร และ UI ศาลากลาง
เพิ่มกราฟสำหรับสิ่งทอให้กับ Town Hall UI
v1.0.4 รุ่น 141103:
เพิ่มการใช้หน่วยความจำในการบันทึกเกม ซึ่งช่วยให้สามารถบันทึกแผนที่ที่มีการดัดแปลงขนาดใหญ่กว่าค่าเริ่มต้นได้อย่างปลอดภัย อย่างไรก็ตาม ในบางจุดแผนที่ขนาดใหญ่มากจะทำให้เกมล่มเนื่องจากหน่วยความจำไม่เพียงพอ หรือไม่สามารถสร้างพื้นผิวได้



การแก้ไขเบ็ดเตล็ดสำหรับการขัดข้องที่ไม่ค่อยเกิดขึ้น
เพิ่มการรองรับไฟล์ cmd.txt ที่มีพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่ง cmd.txt ต้องอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกันกับไฟล์ปฏิบัติการ
เพิ่มการสนับสนุน Steam Workshop คุณสามารถสร้าง อัปเดต ดาวน์โหลด และเรียกดู Mods ในเกมได้ การอัปเดตใดๆ ของม็อดที่สมัครเป็นสมาชิกจะถูกดาวน์โหลดโดยอัตโนมัติ จำเป็นต้องโหลดซ้ำเมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น
แก้ไขข้อความคำแนะนำเครื่องมือที่อยู่นอกขอบเขตพื้นหลัง
แก้ไขกล่องคำสั่งผสมที่ไม่แสดงอย่างถูกต้องหลังจากเปิดใช้งาน ปิดใช้งาน และเปิดใช้งานอีกครั้ง
v1.0.4 รุ่นเบต้า 141003:
แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อปิดการใช้งาน mods ที่มีแผนที่ประเภทใหม่
แก้ไขแถบเครื่องมือที่แสดงปุ่มว่างในบางกรณี
ตอนนี้ UI การค้าจะปรับขนาดแบบไดนามิกเพื่อให้แน่ใจว่ารายการทั้งหมดสามารถแสดงพร้อมกันได้ การแก้ไขนี้จะขัดข้องเมื่อผู้ค้าทั่วไปมาพร้อมกับ mod จำนวนมากที่เปิดใช้งานทรัพยากร
แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งเกิดจากการปิดคำแนะนำเครื่องมือในลักษณะเฉพาะ
xWMAEncode ตอนนี้ใช้พารามิเตอร์ /bin เพื่อระบุตำแหน่ง
แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ดรอปดาวน์กล่องคำสั่งผสมยังคงอยู่หากปุ่มพาเรนต์หายไป
เพิ่มตัวเลือกในการวาดเคอร์เซอร์ของเมาส์ในซอฟต์แวร์ในกรณีที่ DirectX ไม่สามารถแสดงเคอร์เซอร์ได้อย่างถูกต้อง
ย้ายตัวเลือก 'คลิปเมาส์ไปที่หน้าต่าง' จากตัวเลือกเกมไปยังตัวเลือกอินพุต
เพิ่มตัวเลือกเคอร์เซอร์ที่อนุญาตให้ทรัพยากรระบุฮอตสปอตของเคอร์เซอร์ นอกจากนี้ยังอำนวยความสะดวกให้กับเคอร์เซอร์ซอฟต์แวร์อีกด้วย
เพิ่มตัวเลือกรีเซ็ตทั้งหมดให้กับตัวเปิดเกม ซึ่งจะทำให้เกมสามารถรีเซ็ตเป็นการตั้งค่าเริ่มต้นได้ หากการตั้งค่าใดที่ทำให้เกมหยุดทำงาน ตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง /reset ก็ทำสิ่งเดียวกันเช่นกัน โปรดทราบว่าการดำเนินการนี้จะยกเลิกการตั้งค่าความสำเร็จในเวอร์ชันที่ไม่ใช่ Steam
การเพิ่มตัวเลือกให้กับตัวเปิดเกมเพื่อปิดการใช้งาน DirectInput ซึ่งจะทำให้ระบบที่เมาส์ไม่ขยับทำงานได้อย่างถูกต้อง แต่จะใช้ได้เฉพาะปุ่มเมาส์ซ้าย ขวา และกลางเท่านั้น
ตอนนี้ถนนจะวาดถนนเสมอไม่ว่าจะมีกี่ถนนก็ตาม
การแก้ไขเบ็ดเตล็ดสำหรับการขัดข้องที่ไม่ค่อยเกิดขึ้น
แก้ไข mods ที่ไม่แสดงบนแถบเครื่องมือ
แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อโหลดเกมบันทึกที่บันทึกไว้ด้วย 141001
เวอร์ชัน 1.0.3:
แก้ไขความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นหากอาคารสองหลังทับซ้อนกัน
แก้ไขการแยกหรือเทฝูงออกจากทุ่งหญ้า สิ่งนี้จะไม่ทำให้ทุ่งหญ้าเล็กๆ เต็มอิ่มอีกต่อไป
เพิ่มตัวเลือกในการตั้งค่าขนาดของไอคอนสถานะ สิ่งนี้มีประโยชน์ในความละเอียดแบบกว้างพิเศษที่ไอคอนมีขนาดใหญ่
แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เมืองที่มีประชากรจำนวนมากสุ่มยกเลิกการมอบหมายคนงาน
แก้ไขการหยุดชั่วคราว/ความล่าช้าที่จะเกิดขึ้นเมื่อเกมเปลี่ยนคนงานไปเป็นอาชีพใหม่
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ขอบอุโมงค์ซ้อนทับสิ่งปลูกสร้างอื่น
แก้ไขการวนซ้ำไม่สิ้นสุดที่เกิดขึ้นเมื่อใช้เครื่องมือเส้นทางเมื่อพลเมืองไม่สามารถเดินทางจากบ้านไปยังที่ทำงานได้
พลเมืองที่ไม่มีที่ทำงานจะต้องทำงานใดๆ บนแผนที่อีกครั้ง
ประชาชนที่มีงานทำโดยทั่วไปจะยังคงอยู่ใกล้ที่ทำงาน เว้นแต่จะมีงานให้ทำมาเป็นเวลาหลายเดือนแล้ว และไม่มีคนงานทั่วไปคนใดทำ
เวอร์ชัน 1.0.2:
ขณะนี้ประชาชนมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการดับไฟและดับไฟ
เมื่อเกิดเพลิงไหม้ ประชาชนที่กำลังต่อสู้กับไฟจะวิ่งด้วยความเร็วสูง
ขณะนี้ประชาชนที่ทำงานในพื้นที่ที่เกิดเพลิงไหม้จะถูกระงับเพื่อช่วยดับไฟ
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้ที่ไม่ใช่คนงานไม่สามารถดับเพลิงได้
ประชาชนที่กำลังต่อสู้กับไฟจะถูกขัดขวางด้วยความเจ็บป่วย ความหนาวเหน็บ หรือความอดอยากเท่านั้น
ขณะนี้ประชาชนจะค้นหาน้ำเฉพาะบริเวณรอบกองไฟเท่านั้น พื้นที่ห่างไกลภายในประเทศจำเป็นต้องมีบ่อน้ำเพื่อดับไฟ
เพิ่มจำนวนพลเมืองที่สามารถต่อสู้กับไฟนัดเดียวเป็น 50 คน
เพิ่มพื้นที่ส่งผลสำหรับประชาชนที่กำลังผจญเพลิง
หากมีน้ำเพียงพอไปยังอาคารที่เกิดเพลิงไหม้ โอกาสที่ไฟจะลุกลามจะลดลง
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้อาคารที่ถูกไฟไหม้ไม่มีลำดับความสำคัญสูง
แก้ไขการชะลอตัวครั้งใหญ่ในเมืองใหญ่เมื่อเกิดเพลิงไหม้
หากประชาชนเดินไปซื้ออาหารในที่ห่างไกลและรู้สึกหิวโหย พวกเขาจะขัดขวางการเดินไปหาอาหารจากตลาดหรือโรงเก็บของที่ใกล้ที่สุด
หากพลเมืองหิวโหยและทำงานไกลจากบ้าน พวกเขาจะกินอาหารจากบ้านราวกับว่าพวกเขานำอาหารติดตัวไปด้วย สิ่งนี้จะไม่ขัดจังหวะงานปัจจุบัน หากไม่มีอาหารที่บ้าน พวกเขาจะขัดขวางการเดินและรับอาหารที่ตลาดหรือโรงเก็บของที่ใกล้ที่สุด
เนื่องจากประชาชนสามารถรับประทานอาหารจากที่บ้านได้เมื่ออยู่ห่างไกล พวกเขาสามารถรับมือกับความหนาวเย็นได้ดีขึ้น และไปเยือนสถานที่ที่อบอุ่นเมื่อจำเป็น
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ประชาชนไม่อุ่นเครื่องเมื่อรับประทานอาหารที่บ้านในบางกรณี
ประชาชนจะไม่ได้รับมอบหมายงานที่อยู่ห่างไกลหากไม่มีอาชีพเฉพาะ (ไปรับ รวบรวม เก็บกวาด ฯลฯ) เว้นแต่งานนั้นมีมานานแล้ว หรือไม่ได้ถูกกำหนดให้กับคนในพื้นที่ วิธีนี้ทำให้ประชาชนไม่ต้องเดินข้ามแผนที่ในกรณีส่วนใหญ่
ขณะนี้ประชาชนจำกัดระยะทางที่จะเดินในฤดูหนาวเมื่ออากาศหนาวมาก
ตอนนี้ Tombstones จะสลายตัวใน 4-6 ปี แทนที่จะเป็น 13-17 ปี
ศิลาจารึกหลุมศพที่มีอยู่จะมีระยะเวลาการสลายตัวลดลงครึ่งหนึ่ง
ปริมาณโพสต์การซื้อขายเพิ่มขึ้นเป็น 60,000 ซึ่งช่วยให้การซื้อรถยนต์จำนวนมากขึ้นเกิดขึ้นได้โดยไม่มีพื้นที่เก็บข้อมูลล้น โพสต์การซื้อขายที่มีอยู่จะต้องถูกลบออกและแทนที่เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้มีผล
เวอร์ชัน 1.0.1:
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้บันทึกเกมล้มเหลว (ฉบับที่ 140210-00026)
แก้ไขข้อขัดข้องในเครื่องเล่นเพลง (ปัญหา 140210-00004)
แก้ไขข้อขัดข้องในการเริ่มต้นเมื่อการ์ดวิดีโอไม่รองรับพื้นผิวตัวอย่างเชิงลึก (ปัญหา 140210-00008)
ฉากเมนูเริ่มต้นไม่แสดงพื้นที่ที่เห็นล่าสุดอีกต่อไป (ฉบับที่ 140210-00015)
เพิ่มสวิตช์บรรทัดคำสั่ง /dx9 เพื่อบังคับให้เกมเข้าสู่โหมด dx9
เพิ่มสวิตช์บรรทัดคำสั่ง /dx11 เพื่อบังคับให้เกมเข้าสู่โหมด dx11
เพิ่มสวิตช์บรรทัดคำสั่ง /windowed เพื่อบังคับให้เกมเริ่มเป็น window แทนที่จะเป็นแบบเต็มหน้าจอ

ในเกมวางแผนสร้างเมืองนี้ คุณจะควบคุมกลุ่มนักเดินทางที่ถูกเนรเทศซึ่งตัดสินใจเริ่มต้นชีวิตใหม่ในดินแดนใหม่ พวกเขามีเพียงเสื้อผ้าที่อยู่บนหลัง และรถเข็นที่เต็มไปด้วยเสบียงจากบ้านเกิดของพวกเขา

ชาวเมือง Banished เป็นทรัพยากรหลักของคุณ พวกเขาเกิด แก่เฒ่า ทำงาน มีลูกเป็นของตัวเอง และตายไปในที่สุด การรักษาให้พวกเขามีสุขภาพดี มีความสุข และได้รับอาหารเพียงพอเป็นสิ่งสำคัญในการทำให้เมืองของคุณเติบโต การสร้างบ้านใหม่ไม่เพียงพอ - ต้องมีคนเพียงพอที่จะย้ายเข้าและมีครอบครัวเป็นของตัวเอง

ถูกเนรเทศไม่มีสายทักษะ โครงสร้างใดๆ สามารถสร้างได้ตลอดเวลา โดยที่คนของคุณต้องรวบรวมทรัพยากรเพื่อทำเช่นนั้น ไม่มีเงิน ทรัพยากรที่ได้มาอย่างยากลำบากของคุณสามารถถูกแลกเปลี่ยนออกไปพร้อมกับการมาถึงของเรือการค้า พ่อค้าเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญในการเพิ่มปศุสัตว์และพืชผลประจำปีให้กับอาหารของชาวเมือง แต่เส้นทางการค้าที่ยาวนานกลับมีความเสี่ยงที่จะนำโรคภัยไข้เจ็บมาจากต่างประเทศ

มีอาชีพที่แตกต่างกันยี่สิบอาชีพที่ผู้คนในเมืองสามารถทำได้ตั้งแต่การทำฟาร์ม การล่าสัตว์ และช่างตีเหล็ก ไปจนถึงการขุด การสอน และการรักษา ไม่มีกลยุทธ์ใดที่จะประสบความสำเร็จในทุกเมือง ทรัพยากรบางอย่างอาจหายากมากขึ้นจากแผนที่หนึ่งไปยังอีกแผนที่หนึ่ง ผู้เล่นสามารถเลือกปลูกป่า ขุดแร่เหล็ก และขุดหิน แต่ตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้จำเป็นต้องจัดสรรพื้นที่ซึ่งคุณไม่สามารถขยายได้

ความสำเร็จหรือความล้มเหลวของเมืองขึ้นอยู่กับการจัดการความเสี่ยงและทรัพยากรที่เหมาะสม


ถ้าคุณคือ ผู้ถือลิขสิทธิ์ของเนื้อหานี้และคุณไม่เห็นด้วยกับการโพสต์ข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหานี้หรือลิงก์ไปยังเนื้อหานี้ - อ่านข้อมูลของเราสำหรับผู้ถือลิขสิทธิ์และส่งจดหมายถึงเรา หากคุณต่อต้านการโพสต์เนื้อหานี้ ฝ่ายบริหารยินดีที่จะช่วยเหลือคุณ!

 
บทความ โดยหัวข้อ:
ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และระบบ
ภาษาเชิงศิลปะและเป็นรูปเป็นร่างของเครื่องประดับมีความหลากหลาย เพื่อเติมเต็มงานตกแต่งที่มีความสำคัญ โดยมักมีบทบาททางสังคม เพศและอายุ ชาติพันธุ์ และเป็นวิธีการแสดงออกถึงโลกทัศน์ของผู้คน เป็นการสมควรที่จะจดจำสังคม
สมาร์ทโฟนที่ดีที่สุดที่มีการป้องกัน IP68 IP67, IP68 หมายถึงอะไร?
GeoTel A1 ไม่ใช่แบรนด์ที่มีชื่อเสียงที่สุดซึ่งมีความทนทานต่อการตกและการกระแทกจากความสูงไม่เกินหนึ่งเมตรครึ่งอย่างเหลือเชื่อ อุปกรณ์ได้รับการออกแบบมาให้ทำงานที่อุณหภูมิตั้งแต่ -20°C ถึง +55°C มาตรฐาน IP67 พิเศษทำให้มั่นใจได้ว่าไม่มี
คอมพิวเตอร์ปั่นจักรยานไร้สาย: ความแตกต่างหลัก ข้อดี และข้อเสีย
ก่อนที่ผู้ชื่นชอบกิจกรรมสันทนาการจะมีเวลาฝันถึงการติดตั้งมาตรวัดความเร็วบนจักรยานยนต์ การพัฒนาอย่างรวดเร็วทางวิศวกรรมได้ตัดสินใจทำให้พวกเขาประหลาดใจอีกครั้งด้วยสิ่งประดิษฐ์ใหม่ แต่ถ้าเราคำนึงว่าเวลาของเราเรียกว่าเปลือกตา
รีวิว Nokia N76 ฉบับเต็ม Nokia n76 สามารถใช้เป็นไฟฉายได้
Nokia เพิกเฉยต่อตลาดโซลูชันแบบบางมาอย่างยาวนานและดื้อรั้นแม้ว่าจะได้รับความนิยมและความต้องการอย่างเห็นได้ชัดก็ตาม ความสำเร็จของกลุ่มผลิตภัณฑ์ Motorola ซึ่งรวมตัวกันภายใต้ชื่อสามัญ RAZR นั้นยิ่งใหญ่มาก ซึ่งนำไปสู่การเกิดขึ้นของโคลนในแง่ของการออกแบบหรือ